MMORPG・RedStoneのRedEmerald鯖で活動中のプレイヤーの記録

マッチョシーフ、東へ

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DXU拾ったんですよー
翼でした(´・ω・`)
全異常抵抗50と魔法抵抗30の付いてるやつね。

ところで赤鯖Gvスレ

チートツール1000WMにてご提供します。

Lv変更
経験値倍率変更
アイテム変更
ドロップ率変更
攻撃範囲無視
所持金変更
職業変更
ステータス変更
スキルポイント常に999
自動Lv上げ
課金アイテム永久使用可
未実装アイテム出現
その他etc

など出来ます。

詳しくはメールどうぞ 以下メアド

ご購入者様

成功者24名 水鯖住人 ネオ茶様 ホイミン@ライアン様 風魔様
      赤鯖住人 ever_free様 はまぁ!!様 ネピ様
      黒鯖住人 箱庭様 シャンド様 ライダー+様 
 など・・・
(ご許可を頂いて名前を載せております。)


エバさんはともかくとして(? ネピさんまで……w

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| 日記 | 20:22 | トラックバック:0コメント:1
きっと光速が遅い
 続きは明日って書いてようやくですよ。
 まあほぼ書ききってるしそもそも何書くか忘れた

 そういえばお客に移籍したんだけど、俺花投げ解禁でも構わないと思ってるのでこれはいいのかなー(?
 いやまあ思うだけなら自由自由!!

 
 そーいや「花投げが、低下抵抗を貫通して効果を発揮する」らしい。
 
 例えば。例えばの話である。

 Wizスキル:グラビティアンプリファーの主な効果は移動速度低下である。であるが故に低下系抵抗で抵抗され、Gvで足止めとして使われない。
 が、武道スキル:払い蹴り及びリトルウィッチスキル:ラビットラッシュは移動が不可能な状態にするスキルである。

 移動速度を落とすのではなく移動不可能な状態を引き起こすわけだ。
 だからむしろ、仮に抵抗するなら状態異常抵抗or全異常抵抗なわけで。(*1 
 だから別に低下系抵抗で抵抗できなくても問題じゃない。
 一部スキルが使用不能になるのは知らん。


 さて、こっから先はわりと妄想。
 
 問題の花投げであるが、実はコレ一時的に各種抵抗が出来ない状態を引き起こすスキルだったんじゃあるまいか。
 一時的に各種抵抗0の状態を引き起こして、そこから元素抵抗をさらに差っぴくスキルだったとするならば、別に何の不具合でもないわけだ。(*2
 
 そういう付随効果のあるスキルでなかったら、ウルトラノヴァという抵抗低下スキル(マスター時50%)がある以上、花投げはノヴァの完全下位互換(同20%くらい?)になってしまう。
 韓国製のゲームとはいえ一端のゲームデザイナーが作っている以上、そういう状況は避けるはずである。
 もし万が一、花投げはノヴァの完全下位互換だとすれば、これはゲームデザイン上の重大なミスと言えよう。(*3


 と、まあ普通とは全くもって乖離した視点から花投げの動作が仕様である可能性を論じてみたがいかがだろうか。
 無論この内容は花投げ解禁を訴えるものでもないし、至極当然ながら上述の殆どは俺の脳内妄想に近しいものであるのは間違いない。(*4

 だがしかし、ゲームデザイン的にはこれが仕様であっても問題がないのは燦然とした事実であるよっとだけ言いたかったのである まる


*1)無論その部分の抵抗が未実装な可能性もあるし、そもそも抵抗できない可能性もある。
*2)じゃあなんでそれが公式のスキル表に書かれないんだという話にはなる。
*3)ここでも引き合いに出すが、払い蹴りと兎の間には持続時間(マスター時:払い6秒/兎3秒)と命中精度(払い45%/兎100%)+射程という差がある。後は回避が+されるとか狂気になるとか。とにかく似ている要素は差別化が図られなければならない。
*4)だって俺赤石の仕様書持ってるわけじゃないし。
[きっと光速が遅い]の続きを読む
| 思うところありて | 12:43 | トラックバック:0コメント:1
超絶素敵展開 続き
 えーと、どこまで書いたんだ。

 肉壁物理>知識範囲
 知識範囲>支援
 支援>肉壁物理

 
 はいはい。

 解説入れると

・肉壁物理は多段攻撃により紙になりがちな知識範囲には強いが、支援に弱い。
・知識範囲は攻撃回数により単体回復の支援には強いが、物理攻撃に弱い。
・支援は威力の落ちた単体物理に強いが、知識範囲に弱い。

 という理屈。

 そんでもってこの三すくみを止めるのが、どれにも強くどれにも弱い妨害である。
 火力こそ皆無に等しいものの耐久力はそれなりにあり、その上ノックアウト・ノックバック・行動不可・足止め・抵抗低下など、一時的ながらもどれかしらが「ない」状態を作り上げることが出来る。
 それの隙に乗じることができれば、たとえ多少格上でも一気に崩すことができるのではないだろうか。

 眠いのでまとめは明日
| 思うところありて | 01:17 | トラックバック:0コメント:0
超絶素敵展開
 波乱万丈の大型うpデートも終わりまして、うち(青空)なんかは一試合ガチってきました。割と大差で負けたけど。

 Gv絡みで大きく変わったとこと言えば

 逆レベル補正の削除
 高レベル→低レベルのダメージに-補正のかかる。というアレ。
 健康比率腰+HP効率背装備状態で3200までHPを上げても(通常は+90腰に水抵抗+HP140背。HPは2800くらい)
>薬回復は260%くらい。健康340

 花は連打、減りが激しくなった後はフルヒもつぎ込み、怒号も連打している状態。もちろん仰け反るは定期的に発動。
 
 という状態ですら、ももの花の火力陣(剣士3~4アチャ1?)を前に見事轟沈しました。 
 
 耐久力には自信がありましたが……。相手のレベルを差し引いても、相当の補正がかかっていたのを実感しました。

 
 花投げの仕様化
 グレースキルがホワイトエリアに。
 まあダメオン判定なのか、開発判定なのか謎ですが、少なくとも公式に仕様と認められたことは間違いありません。
 各種DXUの弱化強化も相まって、ますます抵抗・吸収の重要性は増して来るでしょう。間違いなく。

 
 つまり何が変わるかってと、神装備でもないかぎり速度オンリーでGv出来る時代じゃなくなるんでしょう。 
 耐久力が無ければ花→範囲のコンボで蒸発しますからね。
 また低レベル健康極も乙。


 じゃあどーすんべや、なっから不味いんじゃねーきゃぁと突然上州弁になりつつ対策を考えると。

1:防御力のうp
 健康上げる、防具のベースを上げる、極論防御効率。
 特に武道家はHPだけを上げるよりも効果がある可能性があります。元々被弾回数は仰け反るで少なくなるので、そこから更に被ダメを減らすなら防御力を上げるしかありません。
 鎧・腰・頭・足のベースアップ、HP効率首の装備+鎧の防御効率化が妥当でしょうか。
 薬回復80・水抵抗30・HP効率70ハフプレ('A

2:抵抗うp
 花投げの性能は「アーチの上書き+抵抗低下」
 まあ各種抵抗を考慮しつつ抵抗をそろえると270%の元素抵抗が必要らしいですが……。
 開き直ってそろえないよりもましです。
 対策は知恵振り、Uエンチャなど……。
 そういえばGHの水晶は抵抗レベルも上がるのでしょうか。

 と、ここまでがよく言われる対策。
 こっから先は俺の考える対策。効果のほどは不明。

0´:花投げの使用
 相手が使うならこっちも使えばいい。という話。
 当然知識火力・低下職の存在は必須になるが……。同じ土俵で戦えるというメリットは大きいはず。
1´:物理の肉壁化
 ランサー・剣士など近接物理火力で、相手のHPが減るギリギリまで火力を落とし、その分の耐久力をつける
 敵陣に特攻し、支援Wiz・BISに攻撃・妨害する役目を持つ。
 多分そうでもしないと蒸発する('A
 基本的に集団でタゲを合わせて撃破するスタイル。

 アチャ・シフといった遠距離物理は透明装備でヒットアンドアウェイになるのかしら……。
 乱戦は防御力の問題でまず無理だろうし。範囲のかからないところから狙撃みたいな。

 さて、そうすると
 
 肉壁物理>知識範囲
 知識範囲>アスヒ
 アスヒ>肉壁物理

 という構図になるはずである。
 花・ノックアウトなどの妨害スキルは全てに共通するので除外。

 ちと長くなったので続きは次回。
[超絶素敵展開]の続きを読む
| 思うところありて | 03:46 | トラックバック:0コメント:0
やなぎ は どくをはいた!!
 ちょっとおめー聞いてくれよ。
 固定PTで塔秘密行ったんですよ。0時発の。
 そしたらなんか廊下が騒がしいんです。
よく見たら廊下にリッチが出てって入り口前で待機してるやつ燃やしてるの。
 なんだかよくわからねーが、死屍累々になっても気分が良くないからみんなで倒しましたよ。
 どこの馬鹿だと思ってると、リッチ部屋で狩ってるやつが叫んでんの。

 「入り口前は危ないし、ポタだしの邪魔だからどいてください」

(゚д゚)ハァ?

 そもそもお前が狩りきれれば危なくないの。リッチは部屋から出てこないからね。
 誰かが跳んできてタゲ取っても、お前のチリ(笑)でタゲ奪えばいいの。
 つか、塔11で一番安全な場所はあの秘密入り口付近です。本当に(ry
 ってか邪魔ってなんだ。お前何様だ。

 同じPTの廃剣士様が言うには
 彼は湧きが一秒でも余ってれば狩場放棄と言い出す素敵な子らしいので、DFで突っ込んで同じ主張すればよかったかもしれぬ^^^^^

一人のときやってみるか^^^^^^

後、最近よく見る
 「連打の邪魔だから入り口前からどけ」

 って叫びもよくわからない。
 そもそも壁に近づきすぎると戻されるし、キャラが被っておせなくなるという状況はありえない。
 それを邪魔にするのは他に意図があるのだろうか。

 とにかく今回何が言いたいかってーと。

 俺ルール押し付けたいなら理論武装してもってこい。
| | 02:55 | トラックバック:0コメント:2
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PROFILE

柳優夜
柳優夜 

REDSTONEの赤鯖でまったり活動中。
よく再振りします。

1st:柳優夜 Lv381
(力型シーフ)
2nd:ラプラスの魔 Lv311
(壁剣士)
3rd:BISの斎藤さん Lv133
(量産型BIS)

(所属ギルドは全てまたーり)






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